Ai制作三A指日可待馬斯克:Ai可大量生成高質(zhì)量游戲

電競(jìng)體育1月31報(bào)道?去年,埃隆·馬斯克曾在社交媒體上表示,xAI 旗下的游戲工作室將在 2026 年年底前推出一款“出色的 AI 生成游戲”。這一說法本身相當(dāng)模糊。盡管目前已經(jīng)有像《Arc Raiders》這樣包含 AI 生成內(nèi)容的熱門游戲,但外界普遍理解,馬斯克所指的應(yīng)當(dāng)是一款完全可游玩的作品——其玩法、美術(shù)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等核心內(nèi)容都由 AI 生成。
但截至目前,人們甚至還沒有看到哪怕是一個(gè)足夠驚艷的 AI 生成游戲垂直切片。不過,馬斯克似乎正在進(jìn)一步強(qiáng)化這一說法。近日,在回應(yīng)一則強(qiáng)調(diào) xAI 的 Grok Imagine AI 視頻生成工具人氣和質(zhì)量不斷提升的帖子時(shí),馬斯克再次對(duì) AI 生成內(nèi)容的未來作出了宏大預(yù)測(cè),時(shí)間指向 2027 年,且明確點(diǎn)名 xAI。
帖子中寫道:“明年將實(shí)現(xiàn)可規(guī)?;?、實(shí)時(shí)的高質(zhì)量劇集和電子游戲,并且能夠根據(jù)個(gè)人進(jìn)行定制。”同時(shí)還提到,中到高分辨率的 AI 生成視頻將在今年出現(xiàn),但成本仍然過高,暫時(shí)難以面向大眾市場(chǎng)。這一后半段的說法聽起來相當(dāng)可信;但“高質(zhì)量劇集”和“規(guī)模化電子游戲”這一目標(biāo),依然顯得遙不可及。
當(dāng)然,這在很大程度上取決于人們?nèi)绾味x“高質(zhì)量”。在評(píng)論者看來,高質(zhì)量的劇集和游戲通常意味著獲得媒體與玩家的高度評(píng)價(jià),也代表著高制作水準(zhǔn)——無論是畫面表現(xiàn),還是游戲規(guī)模與內(nèi)容深度。從這個(gè)角度出發(fā),人們想象的 AI 生成游戲更接近《戰(zhàn)神》這樣的 3A 作品,而不是一個(gè)簡(jiǎn)單的《俄羅斯方塊》式原型。